Quand la réalité virtuelle vient en aide aux patients

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Quand la réalité virtuelle vient en aide aux patients

Les chercheurs font état de succès précoces grâce à un nouvel outil pour aider les personnes atteintes de la maladie de Parkinson à améliorer leur équilibre et à réduire le risque de chutes grâce à une aide de haute technologie : la réalité virtuelle.
Après avoir pratiqué un système de réalité virtuelle pendant six semaines, les personnes atteintes de la maladie de Parkinson ont démontré une meilleure négociation des obstacles et un meilleur équilibre, ainsi qu’une plus grande confiance à surmonter les obstacles sur leur chemin.

Pour de nombreuses personnes atteintes de la maladie de Parkinson, le simple fait de se promener dans la maison ou le quartier peut être une activité périlleuse. Les problèmes musculaires et de mouvement causés par la maladie diminuent l’amplitude des mouvements d’une personne et nuisent à son équilibre, entraînant souvent des chutes et des blessures.

Pour aider les patients à relever ces défis, les chercheurs ont créé un système de formation en réalité virtuelle qui offre aux patients un espace sécuritaire pour affiner leur contrôle musculaire et leur équilibre. Les patients marchent sur un tapis roulant tout en enjambant les objets virtuels qui se trouvent devant eux. S’ils réussissent l’exercice à la première étape, les objets deviennent plus grands à l’étape suivante.

“Le principal avantage est qu’ils peuvent rencontrer de multiples obstacles et terrains tout en conservant un environnement sécuritaire grâce à l’utilisation d’équipement tel qu’un dispositif de retenue antichute “, a déclaré K. Bo Foreman, PT, PhD, professeur agrégé et directeur du Motion Capture Core Facility de l’Université de l’Utah. “Les participants ont apprécié l’expérience et ont trouvé que c’était amusant. Ils aimaient s’entraîner et se mettre au défi sans craindre de tomber.”

Foreman présentera la recherche à la réunion annuelle de l’American Association of Anatomists lors de la réunion de 2019 sur la biologie expérimentale, qui aura lieu du 6 au 9 avril à Orlando, en Floride.

Les chercheurs ont testé leur système de formation chez 10 patients atteints de la maladie de Parkinson qui l’ont utilisé pendant trois séances de 30 minutes par semaine pendant six semaines. Après le programme, les participants ont montré des améliorations significatives dans leur capacité à négocier sur de grandes et petites boîtes, un meilleur équilibre et une plus grande amplitude de mouvement dans la hanche et la cheville, tous ces éléments ayant été précédemment mis en corrélation avec un risque de chute plus faible.

“Nous espérons que cette amélioration de la performance sera liée à une diminution des chutes dans leur vie de tous les jours “, a déclaré Foreman. “La maladie de Parkinson est une maladie évolutive, et tout ce que nous pouvons faire pour influencer la progression est un pas dans la bonne direction.”

L’équipe a testé son programme dans le Treadport de l’Université de l’Utah, un environnement virtuel de type CAVE avec une interface de locomotion permettant la projection de scènes numériques sur plusieurs murs et le sol. De nombreuses universités ont des CAVE (un terme qui désigne des environnements de réalité virtuelle immersive de la taille d’une pièce), mais les centres médicaux n’en ont généralement pas. L’équipe de recherche travaille avec le système hospitalier de l’Université de l’Utah pour explorer la possibilité d’ajouter un Treadport à son centre de réadaptation. De plus, l’équipe espère adapter le système de réalité virtuelle pour les casques de réalité virtuelle, ce qui le rendrait plus accessible et plus facile à mettre en œuvre à des fins cliniques, dit Foreman.

BENMOUSSA Abderaouf

By | 2019-04-18T09:31:20+00:00 April 18th, 2019|Categories: MBADMB|0 Comments

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